O NFS Shift é diferente de todos os outros jogos da franqui

Aconteceu no meio de Fevereiro o Community Day Event onde alguns dos administradores de sites de NFS's foram convidados a testarem o NFS Shift, bem a NFL não estava la, então usarei como Fonte o Hands On da NFS Unlimited.

O NFS Shift é diferente de todos os outros jogos da franquia.

Uma novidade do jogo, é a camera no cockpit que realmente fazia falta nos jogos anteriores. Mas o NFS Shift vai além de só colocar uma camera dentro e mostrar os bracinhos se movendo. Todo o cockpit do carro será customizável. E todas as informações internas no painel serão reais, ex: velocidade, rpm, temperatura, ect... Além dos braços se movendo as pernas também se movem respondendo aos comandos de aceleração, freio mudança de marchas.



Não é só o interior dos carros que recebeu esta perfeição. Os detalhes gráficos e de jogabilidade também estão muito além de qualquer NFS já lançado. O NFS Shift vem para ser muito mais simulador do que árcade, além dos danos de performance teremos desgaste dos pneus e diferença na resposta dos carros. Pilotar uma Elise será completamente diferente de pilotar um Z06.

Para melhorar ainda mais a jogabilidade, todas as peças instaladas no carro irão alterar a performance do mesmo. Então teremos que testar as peças antes de instalar nos carros. Afinal não adianta um carro bonito se ele não anda bem.



Novamente teremos o dano nos carros e desta vez muito mais que somente danos visuais, os danos afetarão e muito a performance do carro além de que ao bater você "perderá um pouco os sentidos"(a tela ficará meio borrada para você perder a noção de onde está).

O Replay do Shift será estilo Full Race para você não perder nada do que fez durante a corrida.
As pistas serão pistas baseadas em ruas e estradas reais.

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Need for Speed: Shift será lançado a 17 de Setembro

A EA revelou através de uma nota à imprensa que o seu Need for Speed: Shift será lançado a 17 de Setembro de 2009 na Europa.

Need for Speed: Shift promete ressuscitar uma série que se encontra em evidente declínio, pelo que é mostrado no primeiro vídeo parece estar no bom caminho.

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Need for Speed: Shift

Correr nos videogames é uma experiência que vem sendo vivida pelos jogadores há um bom tempo.

Desde os primórdios da história dos consoles, os games de corrida divertem e providenciam uma sensação única. Mas, graças à evolução constante da tecnologia, a velocidade ganhou novas possibilidades. Você não está mais limitado a somente escolher um carro e correr. É possível desfrutar de muito mais.

Nos últimos anos, uma franquia chocou muitos jogadores. Trata-se de Need for Speed, nome que se tornou muito popular após o lançamento de diversos jogos. Sem dúvidas, um dos favoritos do público é Need For Speed: Underground. Este jogo simplesmente elevou o patamar dos jogos de corrida, adotando uma temática de “Tunning” (personalização dos veículos) e abusando das cores e efeitos visuais. O resultado? O topo nas vendas e o primeiro lugar entre os demais jogos de corrida.

Com o passar do tempo, diversos outros títulos da franquia começaram a surgir. Uma sequencia para Underground chegou às lojas um ano após o lançamento do primeiro jogo, em 2004. O sucesso também foi estrondoso e diversas inovações tornaram a fórmula do primeiro game ainda melhor. Depois de Underground 2, quem chegou para correr foi Most Wanted, game que é considerado por muitos como o melhor Need For Speed de todos os tempos.


Mas, assim como qualquer bom piloto, há dias, ou épocas, como é o caso de NFS, em que a pista parece não colaborar com o corredor. A franquia começou a demonstrar sua idade avançada em Carbon, jogo que não alcançou o sucesso dos anteriores. Tudo ficou ainda pior com o lançamento de Pro Street. Nesta edição, as corridas de rua haviam sido deixadas de lado, e o foco foi para as corridas profissionais. Infelizmente, estas inovações não agradaram, e NFS derrapou feio.

Com a chegada de Undercover, vários elementos presentes nas versões consagradas haviam retornado, mas erros técnicos e a falta de novidades fizeram com que o game passasse batido. Parecia ser o fim da franquia. Mas, a EA surpreendeu a todos. Após a circulação de rumores afirmando que a série seria cancelada, a empresa fez um anúncio bombástico: três novos Need For Speed estavam a caminho.

A empresa lançará os games Need For Speed: Nitro, que terá um estilo mais cartunizado, apostando nos muscle car, e o Need For Speed: Online, game que terá foco nas disputas pelo mundo via internet. O terceiro jogo, intitulado Need For Speed: Shift, conta com uma proposta ousada. Em vez do “Tunning” e das corridas quase fantasiosas, Shift será um jogo de simulação. Mas, será que isso vai dar certo? Ou Need For Speed irá derrapar novamente e estacionar ao lado de Pro Street. Acomode-se na arquibancada e confira nossa prévia.

Carros e mais carros

Bem, se você espera encontrar o estilo urbano dos NFS mais recentes em Shift, é melhor tomar cuidado. Segundo a desenvolvedora do game, a Slightly Mad Studios, Shift terá um proposta realista, e o resultado final deve ser semelhante aos de games como GRID e Project Gotham Racing (PGR). Mas, é bem possível que o jogo conte com alguns toques da jogabilidade arcade, o que deve manter a tradição da série.

O foco nos veículos também está diferente. Desta vez, você irá encontrar diversos carros esportivos. Exemplos como Lotus Elise 111R, Shelby Terelingua e Audi RS4 preenchem apenas uma parcela dos veículos que você encontrará no game. Além dos citados, temos também os poderosos Corvete Z06, Porsche 911 GT2 e o Pagani Zonda F.

A variedade não está somente nos veículos, mas também no estilo de jogabilidade. Em alguns carros, você encontrará controles mais casuais, enquanto outros adotam a simulação como padrão. Além disso, as pistas do jogo são situadas em diversos ambientes, conforme o circuito selecionado.

Visuais absolutamente incríveis

Contudo, o que mais chama a atenção em Need for Speed: Shift são, sem dúvidas, seus visuais. Mesmo comparando com GRID, que conta com gráficos de excelente qualidade, Shift se supera nas texturas e em outros elementos. Usufruindo de uma engine que é uma variação de um projeto misterioso da desenvolvedora — acredita-se que a marca Ferrari esteja envolvida —, o game conta com uma estética muscular gratificante, e uma taxa de quadros por segundo completamente estável.

Até mesmo as pistas prometem ser surpreendentes em Shift. Uma delas, intitulada Brands Hatch, apresenta gráficos belíssimos, com um plano de fundo suburbano de tirar o fôlego. Há também efeitos de alta qualidade na iluminação e nas partículas do jogo. E os carros? Bem, para a felicidade de muitos, Shift trará uma perspectiva que é adorada: a do cockpit (cabine do piloto).


É nesta câmera que o jogo se destaca. A Slightly Mad Studios ainda promete criar uma sensação de velocidade completamente incrível, que deve deixar os jogadores babando em frente aos monitores. Além da beleza visual, a equipe tratou de inserir uns efeitos que simulam com precisão a realidade. Se você alcançar uma velocidade relativamente alta, notará que o ambiente se torna embaçado. Mas isso não é tudo. Caso você esteja à beira dos 200 km/h, a câmera se moverá para trás, simulando a cabeça do piloto sendo forçada devido à alta velocidade e as mãos do piloto serão pressionadas contra o volante.

Um competidor de peso

Os efeitos também estarão presentes nas colisões. A câmera é sacudida violentamente com os impactos, a tela se torna borrada e, caso você saia vivo, é possível ouvir as batidas do coração do piloto. Sem dúvidas, um grande esforço da desenvolvedora para simular a realidade, e resultado promete ser fantástico. Fora os efeitos de visuais, o áudio do game é outro atributo em que Slightly Mad está caprichando, assim como no “Force Feedback”, que simula a atuação da força G no volante.

Até o momento, não foram reveladas informações sobre a campanha para um só jogador ou para os possíveis modos de multiplayer. Mas, este ano promete. A competição entre jogos como Forza 3, Gran Turismo 5 e o jogo de Formula 1 da Codemasters fará com que Shift tenham de dar o máximo para poder participar desta briga. A disputa começa no outono deste ano, data em que Need For Speed: Shift chega ao PC, PlayStation 3, PSP e Xbox 360.

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Ferrari no Need For Speed Shift, será ?

Informações sobre o envolvimento da Slightly Mad Studios com a série Need for
Speed.

Uma nova página inclui um comentário muito interessante de um membro da equipe do game referente aos problemas legais com um projeto de simulação da Ferrari. Muita gente perguntou se o Need for Speed seria o fim do projeto. Ele não parece ser o que o estúdio está atualmente trabalhando na resolução das questões que possam estar relacionadas a aquisição SMS Shift.

Oficialmente licenciado pelo lendário desenvolvedor italiano de carros, o projeto da Ferrari está planejado para incluir uma ampla gama de automóveis Ferrari, desde modelos modernos de rua até modelos de corrida.

Pelo que parece NFS: Shift terá algumas Ferrari entre os diversos carros do game.

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Need for Speed: Shift Screenshots e Imagens

Need for Speed: Shift Screenshots


























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SHIFT é o jogo de corridas com melhores gráficos que já foi criado

A apresentação de Need for Speed SHIFT foi alvo de vários comentários e especulação por parte dos fãs

O ponto mais importante da discórdia tem a haver com a veracidade das imagens que a EA Games divulgou ontem, em que muitos colocaram dúvidas sobre se essas imagens seriam realmente imagens do motor gráfico do jogo.

Para acabar com a especulação, Suzi Wallace, produtora da Slightly Mad Studios, esclareceu numa entrevista ao site Videogamer que, "É o jogo de corridas com melhor aspecto que já foi criado."

Ao contrário dos anteriores jogos da franquia que foram acusados precisamente por incluir um motor gráfico desastroso incapaz de transmitir as sensações que marcaram a série nos últimos anos.

Ao ser questionada sobre o poderio gráfico de SHIFT, Wallace, respondeu que do ponto de vista da sua companhia o motor gráfico "inclui uma grande variedade de melhorias, trabalhámos muito tempo nele, e acredito que realmente é o melhor trabalho que fizemos até à data."

"Sentimo-nos decepcionados quando as pessoas começaram a dizer que as imagens que tínhamos disponibilizado eram imagens pré-renderizadas e que não eram reais," explicou ela. No entanto garantiu que o seu "chefe ficou satisfeito com essa reacção," uma vez que isso demonstra a qualidade que tinham alcançado com o motor gráfico. E que as pessoas vão ficar muito surpreendidas quando virem o aspecto final do jogo, que promete ser uma nova revolução no género.

Need for Speed SHIFT vai ser lançado neste Outono para PS3, Xbox 360, PSP e PC

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EA revela mais detalhes de Need for Speed World Online

Anunciado em Janeiro, em conjunto com uma série de outros Need For Speed

o MMO online gratuito Need For Speed World Online ganhou novos detalhes depois de uma entrevista com o seu produtor no site oficial da série.
Scott Henshaw, produtor do jogo, revelou que os jogadores vão poder contar com perseguições policiais, ao estilo de Most Wanted e Carbon, para dar uma sensação de maior realismo sobre o mundo do jogo. Henshaw informou também que o jogo vai contar com modos cooperativos e modos em equipas que prometem ser inovadores.

World Online vai incluir as cidades dos jogos Most Wanted e Carbon, mas só que com ambientes e cenários renovados. Por exemplo a cidade de Carbon em World Online vai ser revisitada durante o dia.

Relativamente às especificações técnicas, Henshaw contou que a equipa está a trabalhar para que o jogo corra bem até nos PC mais antigos.

Tal como dissemos em cima, Need for Speed World Online é um jogo online, que vai poder ser descarregado gratuitamente, que promete trazer os melhores elementos da série num só jogo. Os jogadores vão poder explorar o mundo, correr contra os amigos e envolverem-se em perseguições num enorme mundo aberto.

Para já ainda não há uma data de lançamento definitiva, mas prevê-se que seja lançado ainda este ano.

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Novo título Need for Speed ainda por revelar

Depois de anunciar três novos Need for Speed, Keith Munro da EA Games anunciou também que existe ainda um outro título Need for Speed em desenvolvimento mas que por enquanto não será revelado.

Segundo Munro, o título está a ser desenvolvido pela EA Black Box e deverá seguir na linha dos anteriores colocando os jogadores em corridas urbanas enquanto que o novo Need for Speed: Shift se direcciona para a simulação.

Munro revela ainda que a decisão da EA em lançar quatro novos Need for Speed não se trata de "espremer" uma série já estabelecida pois não se trata de quantidade mas sim de criar jogos diferentes para públicos diferentes e os seus gostos únicos em jogos de condução. A motivação partiu da compreensão que tem dos fãs de jogos de condução e o seu desejo de experimentar diferentes tipos de jogos de corridas. Munro diz que a estratégia é o inverso de espremer, é uma abordagem não tradicional intencional.

A EA conversou com os fãs sobre o que eles queriam do seu Need for Speed e as respostas foram consistentes, criar experiências de simulação e arcade personalizadas mas manter os valores centrais do franchise, cultura urbana, atitude e caros belos e oficiais.

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EA anuncia novos títulos Need for Speed Notícias

A Electronic Arts revelou que planeia reinventar a série Need for Speed lançando títulos diferentes para os fãs, para os jogadores casuais e jogos "Play 4 Free".

Será no final deste ano que Need for Speed: Shift irá ser lançado para PC, Xbox 360, Playstation 3 e PC estando Need for Speed: Nitro a ser preparado para a Wii e DS. Para o mercado PC Asiático, a EA está a desenvolver Need for Speed: World Online que deverá chegar durante o Verão e depois no Inverno ao Ocidente.

Need for Speed: Shift está a cargo da Slightly Mad Studios, responsáveis por GT Legends e GTR 2, com ajuda de Michael Mann, produtor da EA Black Box, e Patrick Soderlund da EA Games Europe. Shift irá centrar-se na simulação e isso não será somente nos movimentos realistas dos carros mas também nos comportamentos do condutor. A EA espera que isto vá diferenciar o jogo de tudo o resto.

Em Shift vamos ter acesso a uma vista cockpit que nos permite olhar à nossa volta e um HUD em 3D que imita os movimentos da cabeça do condutor, inércia e a força G são alguns dos elementos que vão ajudar o jogo a assegurar o sentimento realista que ambiciona.

Need for Speed: Nitro está a ser desenvolvido pela EA Montreal e será um jogo de condução arcade rápido e divertido. Nitro não será um clone de Mario Kart, a EA não quer isso, Nitro vai ser um jogo de corridas arcade com um estilo visual único que é muito Need for Speed. Será um jogo que irá cativar tanto jogadores experientes como jogadores casuais.

Need for Speed: World Online será um jogo grátis desenvolvido pela Black Box e pelos estúdios online da EA em Singapura. O jogo irá oferecer aos fãs o maior número de carros, partes e modos alguma vez presentes num jogo da série. Vamos ter a possibilidade de personalizar os nossos carros antes de entrarmos em competições online contra outros jogadores.

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